C族記憶宮殿是款幫助用戶加強記憶的軟件,軟件為用戶提供多種記憶輔助,讓用戶可以更好的記憶,以多種方式來訓練用戶的記憶能力,從而達到快速記憶的效果。
這是一款記憶輔助軟件,幫助用戶在大腦中建立構建一座記憶宮殿。軟件重點訓練圓周率、撲克牌(世界記憶大師比賽項目)、英語的記憶。
1.錯誤針對性訓練
2.有充足的練習之后,就可以筑構一個非常大的、只以屬于自己的記憶宮殿
3.涵蓋記憶宮殿零基礎入門、記憶比賽訓練、詩詞經典記憶、英語單詞背誦、文理科記憶、考證記憶、魔方記憶……
4.把想象力和記憶法融入了C族,形成C族宇宙世界
c族記憶宮殿app將圖像法、諧音法,編碼法,定樁法等各種記憶法融入到各個學科,并為不同記憶愛好者提供相應的學習項目。
如小學到大學的每一冊英語單詞,數理化語地史,中國古詩詞,數字記憶,魔方,記憶比賽等教學領域。
c族記憶宮殿app通過有效而循序漸進的修煉、闖關,用游戲排名、獎勵等方式激勵學習興趣和熱情,讓學習變得如游戲般輕松,把記憶變成本能。
c族記憶宮殿app軟件中所有編碼圖片皆精心制作,通過訓練還可以達到快速記憶,成為超強大腦??梢該碛小蹲x心神探》、《福爾摩斯》、《神探夏洛克》中的記憶宮殿神技。
在《福爾摩斯》、《神探夏洛克》、《讀心神探》等電影中都有對記憶宮殿的描述,它的神奇之處讓我們羨慕不已。
記憶宮殿起源于古希臘,明朝時期傳入中國。一名叫做利瑪竇的傳教士,用漢語寫出了他的記憶宮殿,名叫《西國記法》。
那我們自己如何建立記憶宮殿呢?先閉上眼睛躺在床上,在腦海中幻想出一座無比強大的一座宮殿,這座宮殿是一個時空法寶,閃閃發光懸浮在一道金光上。想象宮殿里面有無數個門,每個門都是一個空間傳送陣,對應著一間間時空房(每個房間的時空并不同步),記憶宮殿中內置太極陣法,每個房間的位置都可以通過陣法進行移動,房間的大小和個數可以根據需要進行變動。
我以110個數字編碼作為宮殿的基石材料,以現實的房間或者虛擬的房間為藍圖,鑄造宮殿中的房間。首先我鑄造第一房間是圓周率。
以公園四周——“園周”為原型,創造第一房間,這個房間存放500位圓周率的電影故事。
這房間中有十個物品,第1個物品是橫馬路。(這是一個二次元世界,一切皆有可能),把1~50的圓周率變為電影故事存入第一個物品中。
橫馬路上的鑰匙給鸚鵡上了發條。其中橫馬路是地點樁,鑰匙是數字編碼14,而鸚鵡是下一個要記的對應數字編碼15,這樣就通過聯結法把他們串聯起來,剩下的48個數字編碼按APP(圓周率修煉)提示進行。
第2個物品是臺階,把51~100圓周率變為電影故事存入第2個物品中。
臺階上躺著的虎爸戴著一個耳鈴,其中臺階是地點樁,虎爸是數字編碼58,耳鈴是下一個要記的數字編碼20,通過聯結法把他們串聯起來,剩下的48個數字編碼按APP(圓周率修煉)提示進行。
第3個物品是三塊磚,把101~150圓周率變為電影故事存入第3個物品中。
三塊磚上的靶兒懸浮著一把鑰匙,其中三塊磚是地點樁,靶兒是數字編碼82,鑰匙是下一個要記的數字編碼14,通過聯結法把他們串聯起來,剩下的48個數字編碼按APP(圓周率修煉)提示進行。
第4個物品是絲巾樹,把151~200圓周率變為電影故事存入第4個物品中。
絲巾樹上的石板豎著一雙筷子,其中絲巾樹是地點樁,石板是數字編碼48,筷子是下一個要記的數字編碼11,通過聯結法把他們串聯起來,剩下的48個數字編碼按APP(圓周率修煉)提示進行。
第5個物品是鉤子掛板,把201~250圓周率變為電影故事存入第5個物品中。
鉤子掛板上的可愛獅子被惡霸看到,其中鉤子掛板是地點樁,獅子是數字編碼44,惡霸是下一個要記的數字編碼28,通過聯結法把他們串聯起來,剩下的48個數字編碼按APP(圓周率修煉)提示進行。
第6個物品是廣告牌,把251~300圓周率變為電影故事存入第6個物品中。
廣告牌上的師傅唱著牛屎氣味的歌曲,其中廣告牌是地點樁,師傅是數字編碼45,牛屎是下一個要記的數字編碼64,通過聯結法把他們串聯起來,剩下的48個數字編碼按APP(圓周率修煉)提示進行。
第7個物品是路燈,把301~350圓周率變為電影故事存入第7個物品中。
路燈斜靠著一只企鵝和師傅下棋,其中路燈是地點樁,企鵝是數字編碼72,師傅是下一個要記的數字編碼45,通過聯結法把他們串聯起來,剩下的48個數字編碼按APP(圓周率修煉)提示進行。
第8個物品是發財店,把351~400圓周率變為電影故事存入第8個物品中。
發財店的雞老爸正打著球兒,其中發財店是地點樁,雞老爸是數字編碼78,球兒是下一個要記的數字編碼92,通過聯結法把他們串聯起來,剩下的48個數字編碼按APP(圓周率修煉)提示進行。
第9個物品是九妹,把401~450圓周率變為電影故事存入第9個物品中。
九妹戴著一顆如鉆石閃閃發光的蓮藕,其中九妹是地點樁,鉆石是數字編碼33,蓮藕是下一個要記的數字編碼05,通過聯結法把他們串聯起來,剩下的48個數字編碼按APP(圓周率修煉)提示進行。
第10個物品是十字門,把451~500圓周率變為電影故事存入第10個物品中。
十字門上一只雞妖追著一頭獅子,其中十字門是地點樁,雞妖是數字編碼07,獅子是下一個要記的數字編碼44,通過聯結法把他們串聯起來,剩下的48個數字編碼按APP(圓周率修煉)提示進行。
就這樣我們擁有了記憶宮殿第一個空間站——圓周室1,門上有一個樹的標準,從此,我們在記憶宮殿中鑄造了第一個房間。
1.通過有效的逐步培養,口號,游戲排名,獎勵等來鼓勵學習興趣和熱情,使學習像游戲一樣容易,將記憶變成本能
2.將各種記憶方法(例如圖像方法,諧音方法,編碼方法和固定樁方法)集成到各個學科中,并為不同的記憶愛好者提供了相應的學習項目
3.以游戲連接興趣,讓學習變得如游戲般輕松。通過排行榜成績PK激起訓練熱情
4.經過精心制作,并且通過培訓,您可以實現快速記憶并成為超級大腦
【更新內容】
1、新增全部編碼查看
2、優化自定義編碼
3、修復打卡功能的bug
v5.7.0
生活7M
v1.4.5
生活9M
v5.7.0
生活7M
v1.0.26
生活5M
v5.7.0
生活7M
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生活實用
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