我的來世是個包裹游戲是一款好玩而且相當另類的文字解謎游戲,游戲中玩家醒過來的時候發現自己失憶了,而且還變成了一個奇奇怪怪的東西,一個包裹,但主角可不想當一輩子包,隨著別人往口袋里裝的東西越多,我們也將遇到越來越多的謎題,但目的就是知道,我到底是誰,為什么會變成這個樣子。
1、自由退出,隨時隨地保存你的游戲內容
2、龐大世界,玩家可以探索未知的副本地圖
3、本游戲比較慢熱,前期都是鋪墊,中后期玩法才會展開。
1、自由退出,隨時隨地保存你的游戲內容
2、龐大世界,玩家可以探索未知的副本地圖
1、在游戲中,玩家只能聽到包裹內和周圍不大的范圍內的聲音。
2、玩家無法與其他的可以說話的生物進行溝通。
3、通過解開各種線索來確定自己的身世。
1、我的來世是個包裹不同的技能將會對不同的物品有著不同的效果,玩家可以自由的進行一個選擇。
2、主角作為一個神器流轉于不同的角色之手,從中拼湊線索解開自己的身世之謎。
3、使用對的技能將物品強化之后還可以獲得大量的獎勵。
4、通過不斷的升級自由的選擇包裹的能力。‘
簡單方便的游戲操作方式,文字劇情帶給玩家更多驚喜體驗,運行起來也是十分流暢舒適的。
Version 1.430 (64) 2021-5-9
1.430版更新說明:
限時開放章節完成后無法返回結局網界面的BUG修復
跳轉分支有時會略過任務的BUG修復
劇情模式中自動分解跳過過程防消失保護優化
優化藥劑水晶和復制水晶的分解保護算法
1.強力水晶:有人認為它無用,但是在我的操作里不能沒有它。因為我主要就是靠點擊升級,但是對手速要求不高,但是點擊數可能比較多(www我也手殘)
2.自動水晶:我感覺前期可能有點用,后期沒用,升級間隔太長。
3.能量水晶:沒用能量你啥都干不了,如同沒有魔力的法師(除甘道夫)
4.分解水晶:前期無用,后期(21級后)超神
5.平均水晶:和自動水晶差不多,不過更廢。
6.經驗水晶:前期無用,后期……我估計有用
7.藥劑水晶:嗑藥是唯一的加血方法,而藥目前只能從藥劑水晶中產出,不能沒有它。尤其是目前后面怪傷害賊高,藥水壓力不是一般的大(要是輕甲盾牌有減傷會好很多,可惜目前沒有)
8.復制水晶:或許可以用來復雜藥劑水晶?但是目前我感覺效果并不太好。
玩法:
1.人物目前只有莊永剛,初始等級為9級。人物不會在戰斗中升級,經驗在戰斗失敗后一起結算。打等級比自己低很多的沒有經驗,打高等級的有經驗加成(目前賺經驗還是太慢,不想肝的可以等待)
2.人物戰斗力與等級掛鉤:初始生命為等級*50,攻擊為等級*10。當然,你還有裝備。
鐵劍+等級*20的攻擊,故10劍+200攻擊,以此類推
盾牌+等級*10的血量上限,以及等級*10的攻擊,故10級盾+100攻擊和100血,以此類推。
輕甲+等級*20的血量上限,故10級甲+200血,以此類推。
裝備初始等級和人物等級相等,11級人物可以升2級背包,21級人物可以升級3級背包,以此類推(背包等級是束縛后期戰力的重點)
3.可以換裝備。把盾拖動到人物身上,人物裝備盾,把劍放到背包里;把劍拖到人物身上可以裝備劍,脫下盾。輕甲可以換另一個輕甲。
4.裝備有耐久。你打對方一下裝備耐久下降,等級可能下降,所以你的攻擊血量上限可能越來越低(這不是bug……)。這時候就需要換裝,對裝備進行升級修復。
5.武器(盾和劍)向敵人投擲可以造成傷害。盾造成等級*20的一次性傷害,劍造成等級*40的一次性傷害。丟輕甲沒用……(前期打boss如果差一點可以丟裝備干掉,后期不建議)
6.游戲可以自動吃治療劑,關于什么時候吃,可以在開始后點擊人物查看設置,具體內容不做贅述。
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