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Orzmic

orzmic游戲下載2022最新版是一款非常有趣的音樂節奏游戲,游戲內置了二十多首經典音樂作品,數量不多,但是體驗感極強,整體畫面主要以二次元萌娘為特色,游戲操作非常簡單,根據指示快速上手,主要考驗玩家的反應力和節奏感。
  • 類型:

    其它

    版本:

    v1.0

    大?。?/span>

    475M

  • 平臺:

    安卓,4.0以上

    語言:

    中文簡體

    更新:

    2024/02/10

  • 標簽:

Orzmic

orzmic游戲下載2022最新版是一款非常有趣的音樂節奏游戲,游戲內置了二十多首經典音樂作品,數量不多,但是體驗感極強,整體畫面主要以二次元萌娘為特色,游戲操作非常簡單,根據指示快速上手,主要考驗玩家的反應力和節奏感。感興趣的朋友千萬不要錯過,趕緊下載體驗一下吧!

Orzmic

游戲介紹

1、非常漂亮的手機游戲圖片,非常有趣的手機游戲。跟隨音樂的節奏,慢慢體驗內在的感覺。

2、您可以體驗大量的流行歌曲,超級流行的MV舞蹈游戲,炫酷的舞蹈動畫效果,絕對可以過上美好的生活。

3、獨特新穎的節奏點擊影院方法,無縫融合了音樂和舞蹈手機游戲的手指運動特性。此步驟適合您。

4、您可以挑戰自己的內心世界。專業的音樂制作人會讓您開心。音樂是此手機游戲的核心內容。

游戲亮點

1.一款風格簡約,玩法休閑的音樂節奏類游戲,整個自然環境看起來填滿未來現代感,豐富的歌曲可以隨意選擇。

2.追隨節奏感的韻律來進行自己的挑戰,每一次的連斬都將得到更高的分數,更新自己的紀錄,挑戰更高難度的關卡,趕緊來變成音樂節奏能手吧。

3.玩家們可以根據簡單有意思的游戲方法,帶來你清除與音樂類游戲的雙向體驗,更為放松的別致方式沒有任何的入門難度。

4.大量音樂庫任你尊享,更為放松別致的游戲玩法等候你的來臨,在歌曲的深海中體驗最致享的設計風格吧。

游戲優勢

1、Orzmic獨特新穎的節奏點擊影院方式,無縫整合音樂和舞蹈手游的手指動作特點。此步驟適合您。

2、您可以體驗海量的流行歌曲,超熱門的MV舞蹈游戲玩法,炫酷的舞蹈動畫效果,而且您一定會活得很。

3、非常漂亮的手游圖片,確實非常有趣的手游。跟隨音樂的節奏,慢慢體驗內在的感覺。

4、您可以挑戰自己的內心世界。專業的音樂制作人會讓您開心。音樂是本手游的核心內容。

游戲評測

獨特的游戲畫風加上全新的音樂節奏玩法帶來不一樣的指尖體驗,不僅有豐富的歌曲類目選擇更有多種模式以及各種不同的背景主題等你來體驗,隨著游戲的進程難度不斷提高,跟隨音樂的節奏一起挑戰手速的極限

游戲攻略

音符

Orzmic有三種音符:

Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。

Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會獲得Disrupted判定)。

Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。

特殊地,當出現雙押或多押時,Note與Hold變為橙色,Drag周圍出現金光。 少部分鋪面會出現其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。

判定圈/判定線

判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的。

判定線:當音符與判定線重合時操作。實際上判定線就是橫著一條裝飾線下面放著很多個透明度為0的判定圈。

游戲難度

游戲中目前有Easy、Normal、Hard和Special四個難度分級,其中Easy難度等級包括1-4,Normal難度等級包括3-8,Hard難度等級包括7-11,Special難度等級目前僅有11+。

游戲判定和結算

判定有Stable、Disrupted、Error三種評價,同時有寬判和嚴判兩種判定難度,在時間范圍以及空間范圍上均有改動。

寬判下的Stable判定時間為±96ms、Disrupted為±150ms,之外為Error;判定區大小是2.5單位半徑大小的一個圓。

嚴判下的Stable判定時間為±72ms、Disrupted為±120ms,之外為Error;判定在是1.5單位半徑的圓內為“大S”“大D”,1.5到2單位半徑的圓環內是“小S”“小D”。

如果音符是Drag,則判定全部都是“大S”。

使用判定線進行判定時,所有音符都是“大S”“大D”。

游戲的基礎分為1,000,000分。

得分計算方式為:用1,000,000除以最大連擊數,整數部分平均分配到每個判定上,余數部分從第一個判定開始,前余數個判定各加1分。如果該判定為Stable則獲得1.0倍該判定分數,Disrupted則獲得0.4倍該判定分數。

嚴判模式下,每一個“大S”“大D”會獲得額外的1分。所以游戲的“理論值”為在嚴判下所有的判定都獲得“大S”,即1,000,000+最大連擊數。

其它注意事項:

判定圈的半徑作為一個單位大小。

Drag不存在Disrupted判定。

寬判下全Stable時上方進度條為黃色;當出現Disrupted時上方進度條變為藍身白頭狀態;當出現Break時上方進度條變為白色。

嚴判下全Stable時上方進度條為黃色;當出現Disrupted時上方進度條變為藍色;當出現Break時上方進度條變為白色。

全部為“大S”“大D”時,進度條頭部為黃色,其它情況頭部均為白色。

存在非全Stable而得分大于1,000,000的情況,這個是“刻意的游戲設計”。

結算系統

曲目游玩結束后,會在結算界面顯示各判定的數量、最大連擊數、最佳成績記錄、游玩等級等信息。

分數理論值為100w+最大連擊數,評級為ORZ內測及1.0.0版本時為“您”

分數≥100w+最大連擊數*0.8、≤100w+最大連擊數-1時,評級為Z

分數>100w、<100w+最大連擊數*0.8時,評級為R

分數=100w(寬判理論值)時,評級為Ω

分數≥97.5w、<100w時,評級為S

分數≥94w、<97.5w時,評級為A

分數≥90w、<94w時,評級為B

分數≥85w、<90w時,評級為C

分數≥80w、<85w時,評級為D

分數<80w時,評級為F

更新日志

----為了大更新頭都要禿力----

-UI整體重做,感謝TNiK!

-第四章節開啟,準備好挑戰新的五首曲目了嗎?

-新增看板&看板故事++哦~

-新增進度顯示,各位加油!

-自定失誤提醒,歡迎想要更好成績的各位!

-西班牙語追加,歡迎各方友人~

-重寫全部代碼,優化各種細節,修復了一坨問題(

游戲玩法

觸動玩法

伴隨音樂節奏,在恰當的時間范圍內點擊屏幕上的圓圈,節奏把握越精準評分越高。

節奏玩法

在指向鍵到達圓圈內時,伴隨音樂節奏點擊對應的←或者→來完成操作。

AU玩法

在讀條時間內,伴隨音樂節奏完成所有的箭頭方向的正確操作,并在讀條點到達圈圈內時點擊Beat按鈕來完成操作。

游戲功能

1、高質量電聲作品,涵蓋多種風格,由眾多知名音樂家組成,帶給您聽覺享受

2、游戲在畫面上采用精致的二維動畫風格,每一個畫面都由專業藝術家精心挑選,畫面充滿二維動畫

3、增加了流行歌曲的內容。玩家將能夠通過這個新游戲體驗最佳的游戲體驗

應用截圖

  • Orzmic  v1.0圖1
  • Orzmic  v1.0圖2
  • Orzmic  v1.0圖3
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